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News-Kommentare • Re: Logitech stellt MX Creative Console vor

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mir geht es auch so. Die Wahl zwischen Loupedeck und Streamdeck war nicht einfach, und habe es sein lassen. Dann kam eine Aktion bei Digitec für ein Streamdeck, das hatte ich gekauft. Super Sache, die man nicht mehr missen will, nachdem man es konfiguriert hat. Lobenswert ist die Möglichkeit, eigens Bildchen mit Gimp oder sonst einer Graphiksoftware zu gestalten. Ist das bei Loupedeck auch so?

Dass Logitech Loupedeck übernommen hat ist natürlich eine Meldung wert. Die Firma Logitech ist übrigens auch sehr erfolgreich im 3D-Bereich tätig. Die 3dx Controller sind seit langer Zeit etabliert, unter dem Namen 3DConnexion. Neben dem 6-Achsen Puck hat es bei den grösseren Modellen programmierbare und programmspezifische Tasten, mit einem Display, das die Funktion der Tasten anzeigt. Und eben die Anzeige wechselt, wenn man das Programm wechselt. Für mich unverzichtbar. Einmal angefixt, wird man diesen Luxus von Kontrolle nicht mehr los.

Diese MX Creative Console werde ich mir vermutlich nicht anschaffen, da ich schon entsprechende Controller habe (einen alten iCon Motorfader Controller im MCU Standard, sowie einen modernen Universal Audio UF1 Controller mit integriertem Metering Display/Plugin im Hardware Display) für Audio, und den Speed Editor für Resolve, dessen Drehrad keine Wünsche offen lässt.

Wer jedoch über keine Controller verfügt, wird ziemlich sicher gut fahren mit dieser MX Creative Console. Logitech bringt bekannterweise nur brauchbare Geräte auf den Markt, und die Kenntnis aus den 3dx Projekten lässt auf höchste Qualität schliessen.

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